En, OZmob, no es posible crear elementos directamente en el mapa, como postes y cajas. Sin embargo, debes usar las pendientes para documentar esos elementos, permitiendo que el equipo de backoffice, que utiliza OZmap, convierta estas pendientes en elementos en el sistema.

Para facilitar este proceso, se recomienda crear tipos específicos de pendientes para cada elemento que se documentará en el campo. Por ejemplo, puedes crear una pendiente llamada “Poste de concreto”, de esta manera, el técnico puede agregar esta pendiente en OZmob, y el equipo que trabaja en OZmap podrá identificar que esta pendiente debe ser transformada en un poste del tipo "concreto". Esto ayuda a estandarizar y garantizar que los elementos que están en el mapa han sido validados por una segunda persona y añadidos correctamente.


Después de crear los tipos de elemento en los tipos de pendiente, puedes utilizar OZmob para crear pendientes en el mapa. Solo necesitas seleccionar el tipo de pendiente correspondiente al elemento que se documentará y añadirlo en el lugar correcto.




Una vez que hayas creado la pendiente en OZmob, solo debes convertirla en OZmap. Puedes hacerlo yendo a la pestaña de “Pendientes” y transformándolas en elementos manualmente, o ingresando a un proyecto y transformando varias pendientes de una sola vez a través del informe de área, siempre que sean del mismo tipo de elemento.

Todos los datos que se han añadido por OZmob en la pendiente, como posts, etiquetas y observaciones, se transferirán al elemento convertido, garantizando que ninguna información añadida por el técnico se pierda al crear el elemento, y permitiendo que las informaciones insertadas sean validadas por la persona que irá a transformar esta pendiente.